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Campana

Ricominciamo a giocare con la rubrica di Silvia Lanfranchi! Questa settimana ci propone un vecchio gioco che adoravano i nostri nonni. Pronti? Trovate sassolini e gessetti... si parte!
Ciao a tutti amici e ben ritrovati!
Col rientro dalle vacanza proseguirei la serie iniziata prima della pausa estiva, a me molto cara: “i giochi dei nostri nonni”.

Ve ne sono ancora tanti da descrivere, semplici e divertenti, come quello che vi propongo questa settimana: il gioco della campana.
Si disegna con dei gessetti 10 caselle, si scrive all'interno il numero corrispondente e si cerca un contrassegno per ogni partecipante (anche un sasso piccolo va bene).
Si gioca a turno: ogni giocatore lancia il suo sasso nella prima casella, se il sasso esce dalla casella o tocca la riga il giocatore perde il turno, se invece il lancio riesce, il giocatore può fare il percorso.
Il percorso consiste nel saltare le caselle 1,2, 3 e 4 su una sola gamba, la 5 e la 6 con due, la 7 e la 8 con una e infine la 9 e la 10 con due, evitando di saltare nelle caselle dove sono i contrassegni dei giocatori.
Dall'ultima casella si torna indietro mantenendo le regole dei salti come all'andata.
Se il giocatore riesce a fare il percorso saltando in modo corretto può tirare il proprio contrassegno alla casella successiva. E così di seguito fino alla casella numero 10.
Vince chi per primo riesce a tirare il contrassegno nella casella 10 e a fare bene tutto il percorso!
Buon divertimento e alla prossima settimana!

Un abbraccio,
Silvia Lanfranchi
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